HomeNasze laboratoriaPracownia Technologii Wirtualnej Rzeczywistości

Pracownia Technologii Wirtualnej Rzeczywistości

HTC Vive Pro Eye

To urządzenie umożliwiające wyświetlenie wirtualnego świata i pełną interakcję z nim. Nowa wersja okularów posiada zaimplementowany system śledzenia ruchu gałek ocznych, głębi dźwięku oraz zmniejszone obciążenie  głowy i twarzy użytkownika co zwiększa imersję ze środowiskiem wirtualnym. Daje to nowe możliwości również twórcom treści wirtualnych oraz rzeczywistości wirtualnej.  Precyzyjne odczytywanie ruchu gałek ocznych umożliwia realne odwzorowanie pracy wzroku w świecie rzeczywistym.

Znajdują zastosowanie, m.in. w:

  • symulacjach zabiegów zarówno prostych jak i złożonych,
  • symulacjach pracy implantów i protez,
  • symulacjach pracy na instrumentach endoskopowych,
  • symulacjach pracy na robocie chirurgicznym,
  • grywalizacji procesu terapeutycznego,
  • analizie ergonomii przestrzeni,
  • ćwiczeniach zapobiegające schorzeniom zawodowym.

Oprogramowanie Unity

To silnik umożliwiający tworzenie aplikacji na różne platformy. Aplikacje mogą zostać generowane zarówno na środowiska 2D jak i 3D. Unity umożliwia stworzenie dowolnego środowiska odwzorowującego rzeczywistość lub świat fantastyczny, jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia twórcy. Aplikacja może przechowywać dane, zbierać informacje zwrotne, a także wizualizować uzyskane wyniki. Dzięki rozbudowywanym możliwością UI silnik sprawdza się zarówno przy generowaniu zarówno zaawansowanych jak i prostych aplikacji okienkowych. Unity posiada również wbudowany system umożliwiający stworzenie aplikacji sieciowych zwiększających zakres swojego wykorzystania. 

Zastosowanie:

  • implementacja aplikacji na różne platformy w tym smartfony na potrzeby rejestracji pacjentów, odnajdywania specjalistów w okolicy, gier edukacyjnych,
  • implementacja aplikacji webowych prezentujących jednostki medyczne,
  • implementacja symulatorów,
  • implementacja aplikacji edukacyjnych na komputery stacjonarne oraz do środowisk rzeczywistości rozszerzonej,
  • implementacja aplikacji rehabilitacyjnych

Opiekun laboratorium

mgr inż. Justyna Romanek

Justyna.Romanek@polsl.pl
Pok. 113 Zabrze

Wieloosobowe stanowisko projekcji 3D z systemem okularów polaryzacyjnych

Możliwość prowadzenia badań w świecie wirtualnym na kilku osobach jednocześnie z wykorzystaniem okularów polaryzacyjnych

Stanowisko do projekcji w formie Wirtualnej Jaskini 3D

Jeden z najbardziej zaawansowanych i nowoczesnych sprzętów w Polsce i Europie, pozwalający na pełną imersję w wirtualnym świecie oraz interakcję z jego elementami

Stanowisko do projekcji 3D z wykorzystaniem systemów HMD

Pozwoli na interakcję z elementami świata wirtualnego oraz sterowanie za pomocą całego ciała

Stanowisko do wsparcia rehabilitacji ręki

Skupia się na wykorzystaniu ruchów ręki do przeprowadzania interakcji ze światem wirtualnym, pozwalając na maksymalizację efektywności jej rehabilitacji