HTC Vive Pro Eye
To urządzenie umożliwiające wyświetlenie wirtualnego świata i pełną interakcję z nim. Nowa wersja okularów posiada zaimplementowany system śledzenia ruchu gałek ocznych, głębi dźwięku oraz zmniejszone obciążenie głowy i twarzy użytkownika co zwiększa imersję ze środowiskiem wirtualnym. Daje to nowe możliwości również twórcom treści wirtualnych oraz rzeczywistości wirtualnej. Precyzyjne odczytywanie ruchu gałek ocznych umożliwia realne odwzorowanie pracy wzroku w świecie rzeczywistym.
Znajdują zastosowanie, m.in. w:
- symulacjach zabiegów zarówno prostych jak i złożonych,
- symulacjach pracy implantów i protez,
- symulacjach pracy na instrumentach endoskopowych,
- symulacjach pracy na robocie chirurgicznym,
- grywalizacji procesu terapeutycznego,
- analizie ergonomii przestrzeni,
- ćwiczeniach zapobiegające schorzeniom zawodowym.


Oprogramowanie Unity
To silnik umożliwiający tworzenie aplikacji na różne platformy. Aplikacje mogą zostać generowane zarówno na środowiska 2D jak i 3D. Unity umożliwia stworzenie dowolnego środowiska odwzorowującego rzeczywistość lub świat fantastyczny, jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia twórcy. Aplikacja może przechowywać dane, zbierać informacje zwrotne, a także wizualizować uzyskane wyniki. Dzięki rozbudowywanym możliwością UI silnik sprawdza się zarówno przy generowaniu zarówno zaawansowanych jak i prostych aplikacji okienkowych. Unity posiada również wbudowany system umożliwiający stworzenie aplikacji sieciowych zwiększających zakres swojego wykorzystania.
Zastosowanie:
- implementacja aplikacji na różne platformy w tym smartfony na potrzeby rejestracji pacjentów, odnajdywania specjalistów w okolicy, gier edukacyjnych,
- implementacja aplikacji webowych prezentujących jednostki medyczne,
- implementacja symulatorów,
- implementacja aplikacji edukacyjnych na komputery stacjonarne oraz do środowisk rzeczywistości rozszerzonej,
- implementacja aplikacji rehabilitacyjnych
Wieloosobowe stanowisko projekcji 3D z systemem okularów polaryzacyjnych
Możliwość prowadzenia badań w świecie wirtualnym na kilku osobach jednocześnie z wykorzystaniem okularów polaryzacyjnych


Stanowisko do projekcji w formie Wirtualnej Jaskini 3D
Jeden z najbardziej zaawansowanych i nowoczesnych sprzętów w Polsce i Europie, pozwalający na pełną imersję w wirtualnym świecie oraz interakcję z jego elementami
Stanowisko do projekcji 3D z wykorzystaniem systemów HMD
Pozwoli na interakcję z elementami świata wirtualnego oraz sterowanie za pomocą całego ciała


Stanowisko do wsparcia rehabilitacji ręki
Skupia się na wykorzystaniu ruchów ręki do przeprowadzania interakcji ze światem wirtualnym, pozwalając na maksymalizację efektywności jej rehabilitacji

Wieloosobowe stanowisko projekcji 3D z systemem okularów polaryzacyjnych

Mobilne stanowisko wsparcia diagnostyki i terapii w oparciu kontrolery ruchu

Stanowisko do opracowywania grafiki do aplikacji przestrzennych

System do analizy chodu z wykorzystaniem bieżni do treningu i prewencji perturbacji posturalnych

Stanowisko do opracowywania oprogramowania aplikacji przestrzennych

Stanowisko pomiarów zdolności utrzymania równowagi na niestabilnym podłożu

Stanowisko do badania aktywności kory mózgowej
